Items FFVIII
 
Items
 
Items sind verschiedene Gegenstände, die man überall finden kann. Allerdings befinden diese sich nicht in Kisten (außer im Gefängnis), sondern liegen entweder einfach nur so rum oder man kriegt sie nach dem Kampf oder durch die Wandlungsabilities. Gelegentlich kriegt man auch welche als Geschenk.
 
Items können sowohl im Kampf als auch außerhalb des Kampfes eingesetzt werden. Allerdings muss man mit dem Befehl „Items“ gekoppelt sein, um welche innerhalb des Kampfes benutzen zu können. Es lassen sich dabei nur Heil-, Unterstützungs- und Wiederbelebungsitems und die, die Gegner verletzen können, verwenden.
 
 
Es gibt folgende Arten von Items. Jedes davon hat sein eigenes Symbol:
Heilitems: -heilen und beleben die Charaktere wieder
Symbol: Fläschchen
 
Angriffs- und Unterstützungsitems: -wirken genauso wie der gleichnamige Zauber (z.B. Meteor-Stein = Meteor) auf den Gegner (Angriff)
-unterstützen die Charaktere (z.B. macht Heldentrank einen für kurze Zeit unverwundbar)
Symbol: Sack
 
Gruppenitems: -heilen die Charaktere und/oder die G.F.s
Symbol: Pyramide bzw. Zelt
 
Munition: -wird für Irvines Limit benutzt
Symbol: Pistole
 
G.F.-Items: -heilen oder beleben die G.F.s wieder (lassen sich nicht im Kampf einsetzen) oder lassen sie bestimmte Abilitys vergessen
Symbol: Fläschchen mit einem Kreis davor (sieht aus wie ein Auge o.O)
 
Diverse: -erhöhen die Werte von einem Charakter
-man kann Zauber oder andere Gegenstände gewinnen
-Schlüsselitems
-Quisits lernt neue Angriffe für ihr Limit
-werden zum Waffenumbau benötigt
Symbol: Kreis bzw. Achteck
 
Zeitschriften: -sagen dir die nötigen Items für den Waffenumbau
-neue Techniken für Xells Limit
-neue Techniken für Rinoas Angel-Limit
-geben Hinweise auf besondere Ereignisse
 
 
Heilitems
Item
Verwendung
Augentropfen
Heilt Blind
Echo-Kraut
Heilt Schweigen
Elixir
Heilt einen Charakter um alle HP und kuriert sämtlichen negative Statusveränderungen
Final-Elixir
Heilt alle Charaktere um alle HP und kuriert sämtliche negative Statusveränderungen
Gegengift
Heilt Gift
Goldene Nadel
Heilt Stein
Hi-Potion
Heilt um 1000 HP
Hi-Potion+
Heilt um 2000 HP
Mega-Phönix
Belebt alle kampfunfähigen Charaktere
Mega-Pille
Heilt unnatürliche Zustände
Mega-Pille-2
Heilt unnatürliche Zustände und magische Wirkungen
Mega-Potion
Heilt alle Charaktere um 1000 HP
Phönix-Feder
Belebt einen kampfunfähigen Charakter
Potion
Heilt um 200 HP
Potion+
Heilt um 400 HP
Weihwasser
Heilt Fluch und Zombie
X-Potion
Heilt einen Charakter um alle HP
 
Angriffsitems
Item
Verwendung
Aura-Stein
Dieselbe Wirkung wie der gleichnamige Zauber
Flare-Stein
Dieselbe Wirkung wie der gleichnamige Zauber
Gizar-Kraut
G.F. Boko kann beschworen werden, wenn man es sich im Chocobo-Wald oder –Heiligtum kauft
Holy-Stein
Dieselbe Wirkung wie der gleichnamige Zauber
Meteor-Stein
Dieselbe Wirkung wie der gleichnamige Zauber
Phönix-Flügel
G.F. Phönix kann beschworen werden
Todesstein
Dieselbe Wirkung wie der gleichnamige Zauber
Ultima-Stein
Dieselbe Wirkung wie der gleichnamige Zauber
 
Unterstützungsitems
Item
Verwendung
Heldensaft
Ein Charakter ist für kurze Zeit manchmal unverwundbar
Heldentrank
Ein Charakter ist für kurze Zeit unverwundbar
Göttersaft
Alle sind für kurze Zeit manchmal unverwundbar
Göttertrank
Alle sind für kurze Zeit unverwundbar
Protes-Stein
Dieselbe Wirkung wie der gleichnamige Zauber
Shell-Stein
Dieselbe Wirkung wie der gleichnamige Zauber
 
Gruppenitems
Item
Verwendung
Hütte
Kuriert Statusveränderungen und heilt alle Charaktere und G.F.s
Stall
Heilt alle G.F.s
Zelt
Kuriert Statusveränderungen und heilt alle Charaktere
 
Munition
Item
Verwendung
Flammen-Munition
Bewirkt Schaden vom Hitze-Element
MG-Munition
Ermöglicht schnelle Angriffe
N-Munition
Normale Munition (wie der Name schon sagt)
Pulsar-Munition
Erhebliche Zerstörungskraft
Stahlrüstung
Durchdringt jede Rüstung
Silber-Munition
Dreimal mehr Kraft als die normale
Splittermunition
Greift alle Gegner an
Teufelsmunition
Bewirkt Zustandsveränderung
 
G.F.-Items
Item
Verwendung
100 Stacheln
G.F. erlernt die Ability „Rächen“
Adamantine
G.F. erlernt die Ability „Körper+60%“
Ägis-Talisman
G.F. erlernt die Ability „Reflex-K“
Beschleuniger
G.F. erlernt die Ability „Auto-Hast“
Beschwörerseele
G.F. erlernt die Ability „G.F.-Magie+40%“
Bomberseele
G.F. erlernt die Ability „Kamikaze“
Diadem
G.F. erlernt die Ability „Magie+20%“
Draw-Buch
G.F. erlernt die Ability „Draw“
Dreigestirn
G.F. erlernt die Ability „Öko-Tripel“
Düsenantrieb
G.F. erlernt die Ability „Geschick+20%“
Eisenrohr
G.F. erlernt die Ability „G.F.-Magie+10%“
Eisenvorhang
G.F. erlernt die Ability „Auto-Protes“
EL-Schild
G.F. erlernt die Ability „EL-Abwehr-K x4“
EL-Schwert
G.F. erlernt die Ability „EL-Angriff-K“
Energiekristall
G.F. erlernt die Ability „G.F.-Magie+30%“
Force-Reif
G.F. erlernt die Ability „Geist+40%“
Gaia-Ring
G.F. erlernt die Ability „HP+80%“
Geist-Buch
G.F. erlernt die Ability „Geist-K“
Geschicks-Buch
G.F. erlernt die Ability „Geschick-K“
G.F.-Buch
G.F. erlernt die Ability „G.F.“
G-Hi-Potion
G.F. wird um 1000 HP geheilt
Giga-Ring
G.F. erlernt die Ability „HP+40%“
Glücks-Buch
G.F. erlernt die Ability „Glück-K“
G-Mega-Potion
Alle G.F.s werden um 1000 HP geheilt
Goldrüstung
G.F. erlernt die Ability „G.F.-HP+30%“
G-Potion
G.F. wird um 200 HP geheilt
G-Returner
Belebt kampfunfähige G.F. wieder
HP-Buch
G.F. erlernt die Ability „HP-K“
Hyper-Reif
G.F. erlernt die Ability „Stärke+60%“
Hypno-Krone
G.F. erlernt die Ability „Magie+40%“
Item-Buch
G.F. erlernt die Ability „Item“
Königskrone
G.F. erlernt die Ability „Magie+60%“
Körper-Buch
G.F. erlernt die Ability „Körper-K“
Kraftband
G.F. erlernt die Ability „Stärke+20%“
Kraftreif
G.F. erlernt die Ability „Stärke+40%“
Krötenpanzer
G.F. erlernt die Ability „Körper+20%“
Lehre der Ärzte
G.F. erlernt die Ability „Medizinkunde“
Lehre der Mönche
G.F. erlernt die Ability „Kontern“
Lehre der Ritter
G.F. erlernt die Ability „Beschützen“
Lichtschleier
G.F. erlernt die Ability „Auto-Reflek“
Magie-Buch
G.F. erlernt die Ability „Magie-K“
Mondschleier
G.F. erlernt die Ability „Auto-Shell“
Namensschild
G.F.-Namen ändern ist möglich
Orihalcon
G.F. erlernt die Ability „Körper+40%“
Phönix-Ring
G.F. erlernt die Ability „HP+20%“
Platin-Rüstung
G.F. erlernt die Ability „G.F.-HP+40%“
Raketenantrieb
G.F. erlernt die Ability „Geschick+40%“
Rosetta-Stein
G.F. erlernt die Ability „Ability x4“
Runen-Reif
G.F. erlernt die Ability „Geist+20%“
Seele des Phönix
G.F. erlernt die Ability „Beleben“
Silberrüstung
G.F. erlernt die Ability „G.F.-HP+20%“
Stärke-Buch
G.F. erlernt die Ability „Stärke-K“
Sternensplitter
G.F. erlernt die Ability „G.F.-Magie+20%“
Teufels-Reif
G.F. erlernt die Ability „Geist+60%“
Verbandskasten
G.F. erlernt die Ability „Behandeln“
Vergissmeinnicht
G.F. kann eine Ability vergessen
Vielfraß-Faß
G.F. erlernt die Ability „Fressen“
Vita-Ring
G.F. erlernt die Ability „Heilen“
Vita-Rüstung
G.F. erlernt die Ability „G.F.-HP+10%“
Zauberbuch
G.F. erlernt die Ability „Zauber“
Zockerseele
G.F. erlernt die Ability „Karte“
ZU-Schild
G.F. erlernt die Ability „ZU-Abwehr-K x4“
ZU-Schwert
G.F. erlernt die Ability „ZU-Abwehr-K“
 
Diverse
 
Verschiedene Verwendungen
Item
Verwendung
Antarktis-Wind
Kraft eines Kälte-Sturms
Bomber-Splitter
Stein mit dem Hitze-Element
Cockatrice-Feder
Hat versteinernde Wirkung
Dino-Knochen
Der Name sagt eigentlich schon alles
Drachenschuppe
Schön robust
Drachenzahn
Hat Heilkraft
Dynamo-Stein
Stein mit dem Donner-Element
Eisenkugel
Extrem schwer, aber mit Gravit
Fischflosse
Kann man sich doch schon denken, was das ist, gell?
Flüsterpuder
Verursacht Schweigen beim Gegner
Giftpuder
Äußerst giftig
Giftzahn
War mal das Gebiss eines giftigen Monsters
Heilwasser
Wasser mit Lebensenergie
Hunde-ID
Man kann Angel umbenennen
Kaktus-Stachel
Von wem das wohl stammt?
Kampfbrocken
Verleiht Mut
Küchenmesser
Tomberys Messer
Küsschen-Fühler
Widerstandsfähig und biegsam
Lebens-Ring
Mit Lebenskraft
LoveLove-G
Freundschaft zu allen G.F.s wird erhöht
Magischer Stein
Große Zauberkraft
Mesmerize-Klinge
Lang und scharf
Mondstein
Vom heiligen Mond
Polarwind
Kraft der Kälte, die unberechenbar ist
Roter Stoßzahn
Hitzebasierendes Gebiss
Sägezahn
Ein Zahn mit gezackten Klingen
Schlafpuder
Zum Einschafen
Schlangenhaut
Zähes Leder, das mal die Haut einer Schlange war
Schraube
Wird zum Waffenumbau benötigt
Seele der Toten
Kraft des Todes
Spitze Kralle
Lang und spitz
Sprintschuhe
Leichte Schuhe
Stein der Weisen
Hat geheimnisvolle Kräfte
Treibstoff
Braucht man für Mietwagen
Vampir-Zahn
War mal der Zahn eines blutsaugendem Monsters
Verräterklinge
Ist mit einem Fluch belegt
Windfeder
Flügel eines schnellen Vogels
Windmühle
Wind-Element
Zaubersplitter
Geringe Zauberkraft
Zauberstein
Normale Zauberkraft
Zombie-Puder
Versetzt Gegner in den Zombie-Zustand
 
Quistis’ Limit
 
Erhöhung der Statuswerte
Item
Verwendung
Geist-Plus
Erhöhung des Geist-Wertes
Geschick-Plus
Erhöhung des Geschicks-Wertes
Glück-Plus
Erhöhung des Glücks-Wertes
HP-Plus
Erhöht die HP
Körper-Plus
Erhöhung des Körper-Wertes
Magie-Plus
Erhöhung des Magie-Wertes
Stärke-Plus
Erhöhung des Stärke-Wertes
 
Schlüsselitems
Item
Verwendung
Blauer Stein
Aufgabe im Shumi-Dorf
Brief der Hexe
Braucht man, um mit den weißen SEEDs zu reden
Charakter-Report
Gibt an, wie viele Gegner wer besiegt hat und wie oft ein Charakter kampfunfähig war
Choco-Sonar
Ortet Chicobos, die in Bäumen versteckt sind
Choco-Zack
Chicobos schweben entweder runter vom Baum oder fliegen wieder rauf
Fahrkarte
Braucht man, um mit dem Zug nach Garden Ost zu fahren
Fahrstuhl-Schlüssel
Gewährt Zugang zur MD-Ebene
Falscher Wasserstein
Aufgabe im Shumi-Dorf
G.F.-Report
Dasselbe wie Charakter-Report, nur für die G.F.s
Girly Times
Gibt es Thon und man erhält etwas Nettes
Glas
Braucht man, um von der Villa Carway in die Kanalisation zu kommen
ID-Karte
Wird benötigt, um das Schaltpult in der Raketenbasis zu bedienen (je nach Lage)
Kampf-Report
Gibt an, wie viele Kämpfe du gewonnen hast und aus wie vielen du schon geflohen bist
Karten-Schlüssel 1-3
Wird zur Öffnung verschiedener Türen im Galbadia Garden benötigt
Karte vom Grab des unbekannten Königs
Zeigt mit Select die Karte des Grabes an
Lebensstein
Aufgabe im Shumi-Dorf
Linkes Auge der Statue
Braucht man, um in den Centra-Ruinen zu Odin zu kommen
Moomba-Puppe
Aufgabe im Shumi-Dorf
Rechtes Auge der Statue
Braucht man, um in den Centra-Ruinen zu Odin zu kommen
Ring des Salomons
Braucht man, um Doomtrain zu kriegen
Schattenstein
Aufgabe im Shumi-Dorf
Scherben der Vase
Wenn man alle vier Teile sammelt, kriegt man eine Belohnung
Schlüssel zum Kerker, zur Schatzkammer, zur Waffenkammer und zum Wassertor
Öffnet die jeweiligen Orte in Artemisias Schloss
Schlüssel zur Folterkammer
Schließt die Tür der Folterkammer auf (je nach Lage wird sie benötigt oder nicht)
Stadtplan
Zeigt, beim ersten Überflug der Lunatic Pandora, die Kontaktpunkte in Esthar an
Standortanzeige
Zeigt den eigenen Standpunkt im Grab an
Wasserstein
Aufgabe im Shumi-Dorf
Windstein
Aufgabe im Shumi-Dorf
Wunderlampe
Weckt Diabolos und fordert ihm zum Kampf
 
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